Sonic The Hedgehog a explosé en popularité au cours des deux dernières années, grâce aux nouveaux films et à une poignée de nouveaux jeux.
Avec cela viennent de nouveaux produits de Higround. Ils ont révélé un tas de nouveaux accessoires Sonic The hedgehog et Dreamcast pour ceux qui aiment proxénétiser leurs configurations de bureau.
Higround est connu dans l’industrie pour créer un clavier mécanique haut de gamme avec une touche minimale, portant leur passion pour la conception de produits technologiques à un tout autre niveau.
Dans le passé, ils ont fait un certain nombre de collaborations, mais c’est la première fois que l’une d’entre elles attire notre attention, et c’est pour une bonne raison.
Ils se sont associés à SEGA pour produire de nouveaux claviers mécaniques, t-shirts, tapis de bureau et plus encore pour ceux d’entre nous qui aiment la toute dernière console de salon de SEGA.
Crédit : Higround
Sonic The Hedgehog était sans aucun doute l’un des meilleurs jeux Dreamcast de tous les temps, et maintenant vous pouvez présenter ce passé nostalgique de plus d’une façon sur votre bureau et sur votre dos avec leur ligne de t-shirts, et même certains appellent de nouveaux pantalons aussi.
Mais la magie est dans les claviers. Leurs trois nouvelles variantes sont absolument magnifiques. La variante Sonic montre la tristement célèbre zone Green Hill des jeux originaux, dans des couleurs nostalgiques sur chaque touche.
Ensuite, ils ont (mon préféré) le clavier Dreamcast. Mettant en vedette les couleurs originales de la Dreamcast en gris clair, les touches fléchées de la même couleur que les boutons d’action des contrôleurs et les détails subtils ont ajouté des détails subtils aux autres touches aux côtés de la console Dreamcast elle-même au centre du clavier.
Et enfin, ils ont présenté le légendaire Shadow sur leur troisième clavier, debout à côté de Sonic The Hedgehog ajoutant du contraste à chaque côté du clavier. Mais ma partie préférée de ce clavier est les boutons ajoutés sur le côté droit avec des icônes de personnages célèbres tout au long du jeu.
Comme beaucoup de claviers Higround, les capuchons peuvent être remplacés par d’autres claviers douaniers si vous choisissez de le faire et utilisez USB-C vers USB pour vous connecter à votre ordinateur.
Il est probable que nous aurons des échantillons de test au cours des prochaines semaines, alors restez à l’écoute sur notre chaîne YouTube.
Ces produits seront lancés sur le site Web de Higround le 5 août 2022.
Il semble qu’il y ait plus d’ordinateurs de poche à venir qu’il n’y a de jours dans l’année. Pour ajouter à ce marché en croissance constante, Logitech G a annoncé son partenariat avec Tencent Games pour lancer un nouvel appareil portable spécialement conçu pour les joueurs en nuage.
Ce prochain ordinateur de poche prendra en charge plusieurs services de jeux en nuage, et les deux sociétés travaillent avec Xbox Cloud Gaming et NVIDIA Geforce NOW dans l’espoir qu’ils puissent faire fonctionner cette chose aussi facilement que possible les derniers jeux AAA.
Selon les jeux Logitech G et Tencent, ils ont une vision commune de l’avenir des jeux portables et veulent offrir des ordinateurs de poche supérieurs qui fonctionnent sur le cloud comme aucun autre sur le marché.
Concepts non officiels
Ils ont également mentionné qu’ils voulaient le lancer cette année, indiquant qu’il est probablement déjà en production. Les images de cet article sont des concepts et ne sont pas des images officielles de jeux LogitechG ou Tencent.
Peut-être que le jeu en nuage est l’avenir des ordinateurs de poche, permettant à la plupart du traitement et du travail graphique d’être effectués ailleurs, parallèlement aux économies de mémoire lorsque vous chargez vos jeux à partir du cloud imaginaire.
Je vois ces types d’ordinateurs de poche devenir de plus en plus populaires au fil du temps, mais ils présentent de nombreux inconvénients, le principal problème est de toujours devoir être en ligne, ce qui sera difficile pour ceux d’entre nous qui jouent en déplacement.
Concepts non officiels
Mais je vais être honnête, la plupart du temps, les joueurs portables sont généralement à la maison, ou quelque part avec des signaux Internet forts, donc cela ne devrait pas affecter beaucoup. Encore une fois, il y aura probablement du stockage interne, mais ce ne sera pas des quantités folles.
« Le leadership de Logitech G dans les équipements de jeu PC et consoles en fait un partenaire idéal pour nous aider à réaliser la vision d’offrir une meilleure expérience de jeu aux joueurs du monde entier », a déclaré Daniel Wu, directeur général de Tencent Games Smart Solution Innovation Lab. « Aujourd’hui marque le début d’une nouvelle opportunité pour nos entreprises de repousser davantage les frontières des appareils de jeu. »
Crédit : logitech blog
Pour l’instant, il n’y a pas d’informations officielles concernant les spécifications, les horaires, les prix sont même des images de ce à quoi cela pourrait ressembler. L’image qui a été jointe au communiqué de presse comporte un X qui a un dégradé rose à bleu clair à l’intérieur.
Peut-être que cela pourrait être taquiner certaines options de couleur? Qui sait. Mais si c’est le cas, ils doivent faire attention à l’AYANEO Air car il a également des détails de couleur similaires.
LogitechG et Tencent doivent juste faire attention aux problèmes que nous avons mentionnés sur YouTube, par exemple les longs délais d’attente pour expédier les commandes, la durée de vie décevante de la batterie et le mauvais service client.
Cet ordinateur de poche doit rivaliser avec le Steam Deck ou il n’aura aucune chance de survivre sur ce marché agressif.
Mise à jour du 30 août 2022
Crédit : Evan Blass
Plus d’images ont fuité présentant le prochain ordinateur de poche Logitech en collaboration avec Tencent. L’image principale qui a fuité est l’image en vedette de cet article (et ci-dessus), et son design est similaire à ce qui a fuité il y a plusieurs mois.
Les images ont été divulguées par Evan Blass sur Twitter sans aucune description. Les images ont été rapidement supprimées par le « détenteur des droits d’auteur » quelques heures seulement après la fuite.
Les images présentent ce qui ressemble à un ordinateur de poche de jeu en nuage avec accès au Google Play Store, Xbox Cloud Gaming, Steam et même Google Chrome. Il est probable qu’il utilise un système d’exploitation Android.
En termes de design, il ressemble beaucoup à AYANEO 2, mais sans le clavier caché.
Crédit : Evan Blass
Si nous devions deviner, il semble qu’il dispose d’un écran de 7 pouces, de boutons d’épaule empilés, de poignées dorsales et d’un milieu très fin à l’appareil, ce qui nous fait croire qu’il pourrait également être incroyablement léger.
Il a une mise en page très simple, ce qui pourrait signifier que Logitech essaie de cibler un public qui est peut-être nouveau sur le marché des jeux en nuage portables.
Pour ce faire, ils devront fixer des prix concurrentiels. Tout dépend des spécifications de l’appareil et s’il est disponible en différentes « éditions ».
Sans informations concernant le prix ou les spécifications, il nous est difficile de dire quels sont les plans de Logitech et Tencent pour cet appareil. Pourrait-il s’agir d’un ordinateur de poche budgétaire? Ou sera-t-il emballé avec beaucoup de puissance, doté d’un écran OLED et avoir une autonomie incroyable?
Il est trop tôt pour le dire, mais il se murmure que cet ordinateur de poche sera lancé avant la fin de l’année dans l’espoir d’obtenir des ventes de Noël.
Mise à jour du 31 août 2022
Il est possible que les spécifications aient été divulguées. Cette image ici montrant ce que pourraient être les spécifications à venir de la console portable Logitech a été révélée à côté d’un nom possible, appelé « GR0006 ».
Il peut comporter un processeur 8 cœurs 1.8Ghz et 3.GB de RAM, aux côtés d’un système d’exploitation Android 11 avec une capacité de batterie 6000MAH.
Nous mettrons à jour cet article avec plus d’informations une fois que nous l’aurons reçu.
Quelques heures seulement après le lancement de la mise à jour du firmware OS v1.1 Beta, l’Analogue Pocket peut désormais exécuter des ROM grâce à la nouvelle fonctionnalité openFPGA.
Il y a tout juste un jour, nous avons partagé notre article sur les changements à venir dans le firmware de l’Analogue Pocket.
Nous avons discuté de certains des détails importants sur la technologie FPGA et de la différence entre le jeu logiciel et matériel « émulant » le jeu de certaines de nos consoles de jeux rétro préférées.
Eh bien, comme nous l’avions prédit, les choses sont devenues vraiment excitantes pour l’Analogue Pocket.
Table des matières
Alors, comment en sommes-nous arrivés là ?
L’Analogue Pocket a été lancé avec la possibilité de jouer aux cartouches de jeu originales Game Boy, Game Boy Color et Game Boy Advance sur une configuration matérielle qui imiterait parfaitement les performances du matériel Nintendo d’origine.
Si vous avez acheté l’un des adaptateurs d’Analogue, vous pouvez faire de même avec les cartouches Game Gear, Neo Geo Pocket, Neo Geo Pocket Color et Atari Lynx.
Analogue est toujours sûr de préciser que leur appareil n’est pas conçu pour offrir une émulation logicielle et que l’utilisation de ROM de jeu n’est pas une fonction officiellement prise en charge.
L’Analogue Pocket « émule » le matériel d’origine. Il n’émule pas le jeu via un logiciel.
C’est une différence importante, bien que la plupart des utilisateurs ne le sachent pas ou ne s’en soucient pas.
Eh bien, le lancement de la nouvelle fonctionnalité logicielle d’Analog openFPGA sooooort ouvre la porte à quelque chose qui ressemble beaucoup à une émulation logicielle (ce n’est techniquement pas, mais quand même).
Cela n’a pas pris très longtemps
En règle générale, lorsqu’une grande entreprise est sur le point de lancer un produit ou une mise à jour, elle contactera les médias et les influenceurs et leur donnera les prévenirs.
Cela donne à des gens comme nous la chance d’écrire nos articles sur les nouvelles passionnantes et d’avoir tout prêt à être lancé à l’heure et à la date spécifiées par la société.
Donc, les détails sur les nouvelles fonctionnalités de la Pocket sont connus de certains d’entre nous depuis un petit moment.
Cela inclut les développeurs qui pourraient créer de nouveaux cœurs openFPGA pour l’Analogue Pocket.
Les nouvelles concernant la mise à jour d’Analogue Pocket étaient sous embargo jusqu’au 29 juillet à 8h PDT.
Eh bien, c’est environ trois heures et demie plus tard que le compte Github Spiritualized1997 a été lancé avec deux nouveaux cœurs FPGA pour le Pocket: openFPGA-GBA et openFPGA-GB-GBC.
Vraisemblablement, Spiritualized1997 était au courant des nouvelles fonctionnalités openFPGA et travaillait sur ces fonctionnalités depuis un certain temps maintenant.
Photos fournies par David Knott (instagram @nintendiy_)
Qu’est-ce que tout cela signifie?
Alors oui, dans les heures qui suivent la mise à jour du firmware, l’Analogue Pocket peut maintenant lire des fichiers ROM directement à partir de la fente pour carte SD, un peu comme certains des meilleurs ordinateurs de poche rétro (ceux qui se concentrent sur l’émulation de jeu rétro).
Vous pouvez jouer à l’un des meilleurs jeux Gameboy, meilleurs jeux de couleur Gameboy ou meilleurs jeuxGameboy Advance (GBA) sur la poche analogique sans cartouche de jeu.
Et parce que vous jouez à ces jeux en utilisant du matériel FPGA, et non une émulation logicielle, ces jeux devraient théoriquement fonctionner de manière identique aux performances matérielles d’origine.
Ce n’est pas comme si beaucoup d’entre nous pouvaient faire la différence. L’émulation Game Boy est à peu près parfaite depuis des années maintenant. S’il joue, il joue.
Mais ce qui rend cette nouvelle fonctionnalité tierce si excitante, c’est que maintenant, enfin, nous pouvons jouer à des ROM de jeu sur l’une des plus belles consoles portables jamais sorties.
La Pocket était déjà incroyablement belle et l’une des consoles les plus désirables de la scène.
Cet écran seul était une raison de le préférer à toute autre console de jeu que vous avez dans votre collection.
Mais la principale plainte à propos de la Pocket était que vous deviez également avoir un tas de chariots de jeu originaux.
Ainsi, comme prévu, la communauté a livré la fonctionnalité qu’Analogue ne pouvait pas (légalement): jouer au jeu ROM directement à partir de la fente pour carte SD.
Photos fournies par David Knott (instagram @nintendiy_)
Qu’est-ce qu’il y a après ?
Ce n’est qu’une question de temps avant que nous obtenions Nintendo, Super Nintendo et toutes les autres consoles de jeux rétro compatibles avec la configuration des boutons et les capacités matérielles de l’Analogue Pocket.
Si vous étiez sur la clôture à propos de la poche analogique dans le passé, c’est le meilleur moment pour vous inscrire sur la liste de précommande ou essayer d’en obtenir une qui est déjà dans la nature.
L’Analogue Pocket vient de devenir l’un des plus beaux émulateurs de jeux rétro du marché… En quelque sorte.
Toujours l’émulation au niveau matériel. Une distinction importante. Mais les utilisateurs ne remarqueront pas la différence.
L’éditeur de jeux physiques Strictly Limited Games a révélé les détails de sa prochaine collection de shoot 'em ups Taito: Ray’Z Arcade Chronology.
Table des matières
Quels jeux sont inclus dans la chronologie Ray’Z Arcade ?
Prévu pour le 1er trimestre 2023, le Ray’Z Arcade Chronology rassemble la trilogie « Ray » de Taito – RayForce, RayStorm et RayCrisis – dans leurs formes arcade originales, ainsi que des versions HD de RayStorm et RayCrisis. De manière passionnante, les versions HD sont toutes nouvelles – et ont été mises en place par les experts en remasterisation de M2.
Quelle est la particularité des shmups de la série Taito’s Ray ?
Outre la présentation audiovisuelle spectaculaire et intemporelle, la trilogie des années 90 de Taito – commençant en 1994 avec RayForce et se terminant en 1998 avec RayCrisis – avait deux caractéristiques qui rendaient les jeux uniques. Premièrement, le système de verrouillage – permettant aux joueurs de cibler et de détruire plusieurs ennemis à la fois, avec des armes à tête chercheuse – et deuxièmement, le système de couches. Le système de couches voit les ennemis attaquer sur le même plan que le joueur, ainsi que celui en dessous d’eux – ce qui signifie que les joueurs doivent garder les yeux sur deux fronts à la fois!
Quand les précommandes seront-elles disponibles ?
Les précommandes sont mises en ligne en deux vagues, donc si vous manquez la première, assurez-vous d’être prêt pour la seconde! La vague 1 sera mise en ligne le dimanche 31 juillet à 12 h CEST et la vague 2 sera en ligne le dimanche 31 juillet à 18 h CEST.
Quelles éditions de Ray’Z Arcade Chronology seront disponibles ?
Trois éditions sont disponibles, de l’édition limitée « standard » à l’édition limitée Pixel Frame Bundle et enfin, à la spectaculaire édition collector.
Qu’y a-t-il dans l’édition limitée ?
La Ray’Z Arcade Chronology Limited Edition est un exemplaire numéroté individuellement de la collection – pour PS4 ou Switch – et un manuel. Il est limité à 3500 copies Switch et 2000 copies PS4 dans le monde, au prix de 49,99 euros.
Qu’y a-t-il dans l’ensemble de cadres pixel en édition limitée ?
Le Ray’Z Arcade Chronology Limited Edition Pixel Frame Bundle contient l’édition limitée – donc le jeu pour PS4 ou Switch – avec un manuel, mais aussi un superbe pixel art encadré représentant une bataille de boss dans le jeu. Limité à 2000 exemplaires Switch et 1000 exemplaires PS4 dans le monde, ce pack est au prix de 79,99 euros.
Qu’y a-t-il dans l’édition collector ?
L’édition collector de Ray’Z Arcade Chronology contient une vaste sélection d’objets de collection incroyables, ainsi que l’édition limitée du jeu et l’illustration Pixel Frame. En plus de ceux-ci – à venir dans une boîte d’édition collector – il y a un dépliant, deux affiches, six autocollants d’arcade, un Blu-ray de concert en direct, un album de concert live, un guide de stratégie et une collection de matériel. C’est une édition incontournable pour les fans de la série. Cette édition est au prix de 129,99 euros et limitée à seulement 2500 exemplaires Switch et 1500 exemplaires PS4 dans le monde.
Dernier rappel pour les précommandes de Ray’Z Arcade Chronology !
N’oubliez pas que les précommandes seront mises en ligne à 12h CEST le dimanche 31 juillet – ce qui, selon l’endroit où vous vous trouvez dans le monde, pourrait signifier qu’elles sont en ligne le 30 juillet – assurez-vous de vérifier ce que cela signifie pour votre fuseau horaire local afin de ne pas manquer ces collections spectaculaires. Vous pouvez consulter le temps restant et vous inscrire pour recevoir une alerte sur ce lien vers la page Ray’Z Arcade Chronology sur Strictly Limited Games.
Certaines nouvelles fonctionnalités arrivent sur l’une des meilleures consoles portables de la scène, et nous sommes absolument impatients de partager les grands changements à venir dans l’Analogue Pocket.
Vous pensiez que jouer à certains des meilleurs jeux Gameboy, Meilleurs jeux de couleur Gameboy -ERR:REF-NOT-FOUND-ou meilleurs jeux Gameboy Advance (GBA) sur l’une des plus belles consoles portables jamais créées était amusant auparavant? Attendez…
La vision d’Analog pour la préservation des jeux vidéo devient encore plus claire maintenant, alors que nous sommes présentés à leurs plans pour l’avenir du FPGA.
Certes, ces nouvelles mises à jour rendront les joueurs très heureux.
Passons directement aux nouvelles fonctionnalités à attendre de l’analogique pour la poche.
openFPGA
Les propres mots d’Analog mettront cela en place le mieux:
« Pendant des décennies, les développeurs de logiciels dédiés ont travaillé sans relâche pour préserver le matériel de jeu vidéo dans les limites de l’émulation logicielle. Nous pensons que le FPGA est la prochaine étape – le summum de la préservation du matériel de jeu vidéo pour l’avenir. Avec openFPGA, c’est entre vos mains maintenant. »
Comme nous l’avons déjà expliqué dans la couverture Analog Pocket… la base du matériel Pocket réside dans sa technologie FPGA.
Les chipsets FPGA permettent de reconfigurer le matériel pour « émuler » le matériel d’une console de jeu souhaitée.
Nous connaissons et utilisons auparavant le mot « émuler » lorsque nous discutons d’un logiciel qui a été créé pour jouer à des jeux vidéo dans un environnement qui émule la façon dont il aurait joué sur le matériel d’origine.
L’équipe derrière Analogue est toujours sûre de souligner que leur matériel n’utilise pas l’émulation logicielle pour jouer à des jeux. Il utilise FPGA pour créer un imposteur matériel 1-to-1 exact des consoles de jeux d’origine.
Matériel vs logiciel. Différence importante.
L’Analogue Pocket a présenté cette technologie dans l’émulation matérielle des consoles Game Boy, Game Boy Color, Game Boy Advance, Game Gear, Neo Geo Pocket, Neo Geo Pocket Color et Atari Lynx. C’est juste… Une configuration matérielle, sept consoles de jeux.
Avec les débuts officiels du concept openFPGA, nous voyons enfin la vision complète d’Analog pour le Pocket.
Les développeurs tiers indépendants peuvent désormais contribuer à la préservation de l’historique du jeu en créant leur propre émulation au niveau matériel du matériel d’origine.
Des ressources et des outils en ligne seront mis à disposition pour aider les développeurs à démarrer leurs projets et Analogue a même créé des kits de développement Pocket officiels pour certains développeurs.
Cela signifie que nous verrons potentiellement une énorme bibliothèque de consoles de jeux venir à l’Analogue Pocket à l’avenir.
Le grand point d’interrogation autour de cela est de savoir comment vous allez charger les jeux dans la console.
Jusqu’à présent, Analogue a gardé son nez propre pour charger des fichiers de jeu numériques dans la console à l’aide de la fente pour carte SD.
Bien sûr, les joueurs astucieux ont compris comment le faire, mais Analogue déclare expressément que ce n’est pas une fonctionnalité qu’ils prennent en charge.
Nous nous demandons donc comment les développeurs tiers sont censés charger dans les paniers de jeu officiels sur la console pour leurs projets openFPGA.
Verrons-nous potentiellement des adaptateurs supplémentaires créés ? Je ne peux pas imaginer un adaptateur pour jouer quelque chose comme une cartouche Super Nintendo dans la poche analogique. Mais qui sait.
Sûrement, quelle que soit la façon dont tout cela se déroule, l’avenir de l’Analogue Pocket vient de devenir très excitant.
PDP-1
Le « Programmed Data Processor-1 » était un projet d’une équipe du MIT qui a apporté au monde le tout premier jeu vidéo numérique connu « Spacewar! »
Ce moment historique a été le fondement de tout ce que nous connaissons et aimons aujourd’hui en tant que « joueurs ».
Guerre de l’espace! comportait deux batailles spatiales pour les joueurs utilisant les premiers contrôleurs de jeux vidéo connus, qui étaient de grands boîtiers de contrôle avec des bascules et des commutateurs.
Guerre de l’espace! sur la poche analogique
Fidèle à sa promesse d’aider à préserver l’histoire du jeu, Analogue a commandé un nouveau noyau de console de jeu PDP-1 pour apporter Spacewar! à la poche.
Alors maintenant.. probablement pour la première fois.. Vous pouvez découvrir le premier jeu vidéo connu au monde. Entièrement portable.
Le nouveau cœur PDP-1 sera disponible sur le Pocket avec la dernière mise à jour du firmware. Oh… Avons-nous mentionné que nous avons également reçu une nouvelle mise à jour du firmware? ? ?
OS v1.1 Bêta
L’Analogue Pocket reçoit enfin une mise à jour majeure du système d’exploitation!
La nouvelle mise à jour introduit deux ajouts de fonctionnalités majeures à la console Analog Pocket : Bibliothèque et Mémoires.
La fonctionnalité Bibliothèque fonctionne comme une base de données localisée des jeux auxquels vous avez joué sur la console.
Une fois qu’un panier de jeu a été inséré dans votre poche analogique, il affichera les détails de ce jeu.
Cela ressemble beaucoup à la fonction de « grattage » de certains des 35 meilleurs ordinateurs de poche rétro (ceux qui se concentrent sur l’émulation, c’est-à-dire).
Selon les mots de l’équipe d’Analogue : « Dans un avenir proche, Library évoluera vers une base de données de niveau de référence pour jouer, explorer et partager […] catalogage de l’intégralité de l’histoire du jeu vidéo. »
Ce que nous pouvons tirer de cette déclaration, c’est qu’une base de données en ligne sera établie dans le but d’archiver l’intégralité de l’histoire du jeu en un seul endroit.
Un concept qui n’est pas sans rappeler des sites Web comme TheGamesDB ou ScreenScraper, mais nous supposons qu’Analogue vise à créer la ressource définitive pour toute l’histoire du jeu.
Une noble cause, que nous soutenons pleinement.
La nouvelle fonctionnalité Memories est la version analogique des états de sauvegarde avec 128 emplacements dédiés utilisables par Game Boy, Game Boy Color, Game Boy Advance et Game Gear.
Pour capturer un souvenir, il vous suffit d’appuyer sur le bouton Analogique et sur le bouton Up en même temps.
Pour accéder aux souvenirs précédemment enregistrés, chargez la cartouche de jeu souhaitée, puis appuyez sur le bouton Analogique pendant le jeu.
À l’avenir, les états de mémoire afficheront des captures d’écran de l’endroit exact où vous étiez dans le jeu.
Mises à jour du dock
Ce n’est pas seulement la console portable qui reçoit la mise à jour OS v1.1. Le quai va également voir quelques changements.
La version bêta d’OS v1.1 ajoutera la prise en charge à 2 et 4 joueurs pour le dock.
(Je ne suis pas totalement sûr de savoir comment cela fonctionne… Peut-être est-ce destiné aux futurs cœurs de console?)
La mise à jour prend également en charge une grande liste de contrôleurs Bluetooth 8BitDo et 2.4g populaires, y compris la gamme de contrôleurs « Pro 2 » que nous avons récemment couverte.
Pour assurer la compatibilité, il est recommandé que votre console, votre station d’accueil et vos contrôleurs soient tous mis à jour avec le dernier micrologiciel.
L'avenir
Analogue a également partagé ses plans pour son « calendrier de développement du système d’exploitation analogique » comme suit :
Fonctionnalités openFPGA en cours - Prise en charge DAC d’août - Septembre Cartographie complète des boutons - Bibliothèque de septembre - Souvenirs de septembre - Septembre Captures d’écran - Septembre GB Enregistrement d’image de l’appareil photo - Septembre
Nouveaux modes d’affichage d’origine - Octobre Outils de suivi - Octobre
Aucune autre information n’a été partagée sur les fonctionnalités supplémentaires mentionnées dans ce calendrier de développement, mais il y a quelques fonctionnalités intéressantes mentionnées sur la liste que nous attendons avec impatience.
Nouveaux modes d’affichage et GB Camera enregistrement d’image en particulier son très excitant.
Conclusion
Crédit : b_b_retro sur IG
Ces mises à jour donneront sûrement aux joueurs actuels de poche analogique l’impression que les promesses sont tenues.
Oui, nous avons vu beaucoup de retards liés à la pandémie frapper le lancement de la Pocket et les mises à jour ultérieures.
Mais maintenant, nous commençons à voir la vision complète d’Analog pour le Pocket et l’avenir de la technologie FPGA.
Il est excitant de penser que le lancement de la Pocket n’était pas la fin de l’histoire.
Non seulement la Pocket donne aux joueurs l’une des plus belles façons de jouer à leurs paniers de jeu originaux, mais la console voit enfin de nouvelles fonctionnalités avec plus promis à l’avenir.
Des temps passionnants pour le jeu, et nous sommes heureux de voir quelques points positifs en 2022.
Les précommandes de deux nouvelles cartouches Evercade ont été mises en ligne aujourd’hui. La première des deux nouvelles collections – dont la sortie est prévue en octobre – annonce l’arrivée d’une nouvelle gamme de compilations Evercade. Avec des cartouches rouges couvrant les jeux sur console et des cartouches violettes pour les titres d’arcade, The C64 Collection 1 est publié dans un boîtier bleu, indiquant le début de la sous-catégorie des ordinateurs personnels pour l’Evercade.
Table des matières
Qu’est-ce qui est inclus dans THEC64 Collection 1?
C’est une collection vraiment forte, avec une gamme de jeux très appréciés et dont on se souvient affectueusement aux côtés de titres moins connus. Le C64 Collection 1 a également une bonne variété de genres dans les jeux qu’il inclut; Les jeux de sport, les plates-formes et les shoot 'em ups sont bien couverts, mais Blaze a également jugé bon d’insérer un titre d’action – et même un RPG d’action.
JEUX D’ÉTÉ
Les 14 titres inclus sont les suivants: Jeux d’été, Jeux d’hiver, Mission impossible, Jumpman, Lee (anciennement Bruce Lee – c’est le même jeu sans licence – et c’est un titre qui a figuré sur notre liste des meilleurs jeux Commodore 64 !), Gateway to Apshai (le RPG d’action susmentionné!), Le film Monster Game, Marauder, Stormlord, Subterranea, Iridis Alpha, Battle Valley, Alleykat et Street Sports Baseball.
C’est formidable de voir encore un autre secteur du jeu rétro obtenir une représentation sur l’Evercade, toujours plus polyvalent et impressionnant, qui a constitué toute une bibliothèque depuis sa sortie en 2020. Le C64 8 bits de Commodore était un ordinateur qui avait une longue durée de vie et était particulièrement apprécié au Royaume-Uni – il a été lancé en 1982 et abandonné 12 ans plus tard, en 1994. Avec des milliers de jeux sortis à cette époque (et, étonnamment, avec de nouveaux jeux encore créés par des développeurs homebrew dédiés), ce ne sera certainement pas la dernière fois que nous verrons une collection de logiciels Commodore 64 pour l’Evercade.
Que sont l’éveil d’Alwa et la cathédrale?
La deuxième cartouche qui est attendue en octobre – et qui est maintenant disponible en précommande – est la double cartouche Alwa’s Awakening/Cathédrale. Tout comme la version précédente de Xeno Crisis / Tanglewood, cette cartouche ne contient que deux titres, mais les deux sont de « nouveaux jeux rétro » qui ont récemment été créés et publiés pour la console NES 8 bits de Nintendo.
Alwa’s Awakening est une magnifique aventure de plate-forme inspirée de titres classiques tels que Battle for Olympus et Solstice, avec une grande carte interconnectée qui la place fermement dans le genre Metroidvania.
CATHÉDRALE
La prochaine étape est Cathedral – et bien qu’elle soit inspirée de la NES (ainsi qu’auparavant disponible pour Switch, PS4 et PC), la version incluse est le premier jeu construit nativement pour l’Evercade, plutôt que de fonctionner via l’émulation. C’est une autre belle aventure de plateforme, avec plus de 600 salles à explorer et beaucoup de secrets à découvrir (et cinq boss menaçants à vaincre aussi!).
Où puis-je me procurer ces deux cartouches ?
THEC64 Collection 1 et Alwa’s Awakening/Cathedral sont maintenant disponibles auprès de divers détaillants – consultez la liste des détaillants spécifiques à chaque pays de la page Evercade ici pour voir où vous pouvez mettre la main dessus, quel que soit l’endroit où vous vous trouvez.
Deux nouvelles collections Evercade Arcade maintenant disponibles
Mais attendez, il y a plus! Deux collections d’arcade viennent également de sortir pour l’Evercade cette semaine – Jaleco Arcade 1 et Gaelco Arcade 2.
Qu’est-ce qui est inclus dans Jaleco Arcade 1 ?
Jaleco est probablement une marque plus reconnaissable pour les joueurs, bien qu’il y ait l’excellent mélange habituel de jeux plus familiers inclus – tels que le mignon jeu de plateforme à écran unique Rod Land et le titre hack-and-slash The Astyanax – aux côtés de titres plus obscurs, avec des beat 'em up 64th Street et un run-and-gunner inhabituel Avenging Spirit (qui, par coïncidence, sort également sous une forme légèrement améliorée sur les consoles de la génération actuelle aujourd’hui). Un total de quatre shoot 'em ups sont inclus – EDF, Saint Dragon, P-47: The Phantom Fighter et Cybattler – ce qui en fait une excellente collection pour les fans de shmup classiques.
Qu’est-ce qui est inclus dans Gaelco Arcade 2 ?
Le développeur espagnol Gaelco est beaucoup moins connu que Jaleco; La première collection présentant leurs jeux contenait une petite mais intéressante sélection de jeux que de nombreux joueurs n’avaient jamais vus ou même entendu parler pour la plupart – et cela continue avec cette deuxième cartouche. Six jeux sont inclus: Big Karnak sur le thème égyptien, la suite de plate-forme TH Strikes Back: Thunder Hoop 2, la suite de course pseudo-descendante World Rally 2, le puzzler Maniac Square, la simulation sportive étonnamment addictive Squash et enfin, le titre de volleyball Touch and Go.
Les deux sont maintenant disponibles à l’achat auprès d’une variété de détaillants – voir ici pour plus de détails.
Quels sont les meilleurs jeux pour l’Evercade ?
Je suis content que vous ayez demandé! Vous pouvez consulter ce que nous pensons chez Retro Dodo, les cartouches essentielles dont vous avez besoin pour mettre la main dessus, car l’année dernière, nous avons jeté un coup d’œil aux meilleurs jeux Evercade!
Ce n’est pas souvent que nous avons un accès exclusif aux ordinateurs de poche à venir, mais l’ordinateur de poche OH WOW est celui que nous sommes ravis de vous montrer, non seulement parce qu’il ressemble à une poche analogique renforcée, mais aussi parce qu’il est fabriqué par une petite équipe des États-Unis.
Généralement, les ordinateurs de poche abordables sont construits, expédiés et gérés directement de Chine avec très peu de soutien et les tactiques de marketing anglaises cassées.
Mais l’ordinateur de poche OH WOW est différent, il est conçu par une petite équipe de passionnés d’ordinateurs de poche avec pour objectif principal de créer de superbes ordinateurs de poche, à un prix abordable.
Comme vous pouvez le constater d’après le design et la vidéo promotionnelle, cela ressemble à un mélange entre l’Analogue Pocket, le Powkiddy RGB20S et un Powkiddy A20.
Les ordinateurs de poche horizontaux ont été si populaires dans le passé, en particulier le RG351V, il n’est donc pas surprenant que les nouveaux fabricants d’ordinateurs de poche cherchent à créer quelque chose de similaire, cette conception est confortable, facile à utiliser et plus facile à concevoir.
Les boutons de déclenchement arrière semblent minces, tout comme le Miyoo Mini, les trois boutons d’option au bas du menton me rappellent l’Analog Pocket, et la coloration jaune me rappelle les produits Powkiddy ou même le Retroid Pocket original.
OH WOW Spécifications de l’ordinateur de poche
Écran IPS 3,5 »
Processeur quad-core RK3399
4 Go à 8 Go de RAM
16 Go – 32 Go de stockage
Bluetooth & Wifi
Prix estimé de 149,99 $ à 199,99 $
OH WOW Performance portable
En termes de performances, c’est agréable pour eux d’utiliser la puce RK3399, ce n’est pas nouveau, et en aucun cas « incroyablement » puissant, mais c’est assez bon pour émuler un plus grand nombre de consoles rétro tout en réduisant les coûts pour l’équipe OH WOW.
Le RG552 utilisait également le chipset RK3399, et cela pouvait jouer à des jeux portables jusqu’à Dreamcast et quelques jeux Gamecube, donc j’espère que cela vous donne une idée de ce que l’ordinateur de poche OH WOW pourrait faire.
Il est également probable qu’il y ait une version « Pro » de cet ordinateur de poche qui vient avec un meilleur écran OLED, un peu plus de RAM et une augmentation de stockage pour ceux d’entre vous qui veulent éclabousser un peu plus d’argent.
S’ils peuvent le faire pour moins de 200 $, cela va certainement causer beaucoup d’attention, surtout lorsqu’ils envisagent d’utiliser une coque en aluminium pour le corps, ce qui donne l’impression que tout ce qui existe sur le marché.
Nous avions le RG351MP qui est toujours l’un de mes ordinateurs de poche préférés, mais le marché a été un peu léger sur les ordinateurs de poche en métal récemment, donc cela pourrait potentiellement être leur USP.
Je pense que le metal est la voie à suivre, et notre homme Anthony serait également heureux de voir qu’il supplie ANBERNIC pour un RG351V en métal depuis près de deux ans maintenant.
Après avoir parlé avec l’équipe OH WOW qui a mentionné qu’ils créaient un OH WOW OS pour la console qui sera construit au-dessus de Batocera. C’est un grand cri, et s’ils peuvent le faire, je pense qu’un système d’exploitation fluide et facile à comprendre pour cet appareil attirera beaucoup de nouveaux arrivants.
Surtout ceux qui trouvent Linux ou même certains des meilleurs ordinateurs de poche Android un peu compliqués. Plus il est facile à utiliser, plus il y a de chances que les clients l’achètent pour leurs amis / famille.
Le Oh Wow 1 est quelque chose que tout le monde aurait aimé avoir quand ils étaient plus jeunes. Nous créons également un appareil que presque tout le monde pourrait se permettre et aimer. Notre appareil commencera autour de 149,95 $, ce qui est incroyable. Le Oh Wow 1 vous permet également de jouer à plus de jeux AB & D-PAD. Avec les sticks analogiques, il ouvre un nouveau monde au jeu rétro.
– ÉQUIPE OH WOW
L’équipe OH WOW prévoit de lancer l’ordinateur de poche en novembre 2022. Au moment de la rédaction de cet article, ils sont actuellement à la recherche de financement privé et créent le conseil d’administration parallèlement à la conception de logiciels.
Ils prévoient également d’ajouter plus de fonctionnalités à Oh Wow OS au fil des jours, par exemple les jeux locaux où vous pouvez jouer à des jeux créés par d’autres passionnés de Oh Wow, ils veulent également créer un dock qui peut être connecté à votre téléviseur et synchronisé avec un contrôleur bluetooth, les nouvelles couleurs 8BitDo Pro 2 iraient bien en fait!
Premières impressions
Dans l’ensemble, c’est un ordinateur de poche pour lequel je suis excité, surtout s’ils peuvent l’obtenir aussi près que possible de 149,99 $. La coque métallique serait bien, mais cela pourrait augmenter le prix de détail bien au-delà de ce que tout le monde peut se permettre, mais ce serait bien si certains clients avaient le choix, peut-être que cela pourrait être exclusif au modèle pro?
J’hésite toujours à l’arrivée de nouveaux ordinateurs de poche sur le marché, car je sais à quel point c’est compétitif et à quel point le timing est primordial. Il y a aussi eu beaucoup d’ordinateurs de poche qui ont été mis en vente et qui n’ont pas eu assez de ventes pour se maintenir, tout comme l’emblématique TRDR Pocket qui a échoué de manière déprimante.
Je leur souhaite bonne chance, et ils ont tout notre soutien, mais s’il vous plaît, prenez tout cela avec une pincée de sel.
Crédit : Ohwow
Mise à jour du 21 août 2022 – L’équipe OHWOW a annoncé qu’elle utilisera le processeur Intel Celeron N5105 pour ses modes Pro et la puce MediaTek 8696 pour son modèle Lite.
La puce MediaTek est un processeur qui peut probablement émuler jusqu’à PSP et Dreamcast, peut-être que les jeux 3D plus grands sur ces plates-formes peuvent avoir du mal.
Alors que la puce Intel est susceptible d’émuler ces grands jeux beaucoup mieux. Il semble également que l’ordinateur de poche soit déjà retardé selon le fondateur et PDG Cory.
Nous mettrons à jour cet article avec de nouvelles informations lorsque l’équipe OH WOW nous informera de leur campagne Kickstarter.Ils ont également un canal Discord, si vous souhaitez recevoir les dernières informations sur l’appareil.
Après avoir téléchargé une vidéo sur les meilleurs ordinateurs de poche à venir de l’année, nous allons ensuite trouver des informations sur un ordinateur de poche à venir appelé Retro Pixel Pocket, comme c’est approprié!
Le Retro Pixel Pocket a été révélé par RGHandhelds et est produit par un site Web de modding populaire appelé FunnyPlaying.
À l’heure actuelle, il en est encore à ses débuts, et l’ordinateur de poche que nous examinons aujourd’hui est encore un prototype, mais avec cette vidéo et ces informations, nous pouvons avoir une idée de ce qu’ils essaient de construire.
Dès le départ, la Retro Pixel Pocket vise à cibler les fans de Gameboy Pocket en utilisant une coque presque identique avec quatre boutons d’action, un D-PAD et deux boutons d’épaule à l’arrière pour jouer à d’autres consoles par émulation.
D’après la vidéo, il semble que le Retro Pocket Pixel fonctionne sous Android 7.1, une ancienne version du système d’exploitation, mais pour une bonne raison, il est beaucoup plus fiable et incroyablement stable, ce qui permet aux développeurs d’étendre et de mettre à jour efficacement l’ordinateur de poche.
Il dispose d’un écran IPS de 3,1 pouces (720 x 720), il n’y a pas d’écran tactile, mais les lunettes sont incroyablement petites, ce que nous savons que beaucoup d’entre vous aiment.
Table des matières
Retro Pocket Pixel Spécifications
1.3GHZ Quad-Core AllWinner A64 CPU
Mali-400 MP2 GPU
1 Go de RAM
Écran IPS 3,1 » (720 x 720)
Batterie 3000MAH
8 Go de stockage interne
Chargement USB-C
Emplacement MicroSD
Wifi
Sur le papier, il n’y a rien de spécial à propos des spécifications, c’est un ordinateur de poche qui ne sera pas en mesure d’alimenter la plupart de la collection de jeux rétro, mais d’après ce que nous pouvons dire, ce n’est pas ce qu’il vise à faire.
FunnyPlaying construit cela comme un ordinateur de poche de moins de 100 $, ouvrant le marché à ceux qui ne veulent pas dépenser beaucoup d’argent pour un ordinateur de poche rétro.
S’ils peuvent le prix à 100 $, cela devrait bien se passer, surtout pour ceux d’entre vous qui aiment l’esthétique Gameboy Pocket.
Date de sortie de Retro Pocket Pixel
Selon RGHandhelds, l’appareil sera expédié en août ou septembre 2022 pour un prix de détail inférieur à 100 $.
Que peut émuler le Retro Pocket Pixel ?
Crédit : retrokezins
Nous avons testé l’ordinateur de poche dans le passé avec ce type de spécifications fonctionnant sur un processeur AllWinner A64 et 1 Go de RAM, nous pouvons donc dire en toute confiance que cela permettra d’émuler la plupart des consoles jusqu’à inclure les meilleurs jeux PS1.
Les jeux Dreamcast et PSP fonctionneront, mais pas bien, puis PS2, Nintendo Wii et au-delà sont tout simplement interdits.
Il s’agit d’une console portable dédiée aux anciennes consoles telles que Gameboy, Neo Geo, Game Gear, Mega Drive et certaines Playstation 1
Mais quoi d'autre ?
Il est également à courir que l’équipe de FunnyPlaying cherche à produire une option de couleur différente, et à fournir de nouvelles coques DMG et Gameboy Color pour cet appareil, avec la possibilité de faire des variantes métalliques aussi!
Cela ressemble à un ordinateur de poche très intrigant, et avec suffisamment de travail et de développeurs talentueux, cela devrait bien fonctionner sur le marché actuel, surtout quand on a l’impression que chaque ordinateur de poche publié cette année coûte plus de 200 $.
Nous mettrons à jour cet article avec plus d’informations lorsque nous le recevrons.
La SNES abritait certains des meilleurs manuels de tous les temps – sans parler de certains des meilleurs jeux de tous les temps (consultez notre liste des jeux SNES les plus vendus ici!) – et voir ces merveilleux livrets crée maintenant un réel sentiment de nostalgie, ainsi qu’une certaine tristesse face à la perte des médias imprimés avec nos jeux.
Heureusement, chaque manuel SNES a maintenant été téléchargé en ligne et chacun est disponible à la caisse, entièrement gratuitement!
Avant de jeter un coup d’œil à la façon dont cela s’est produit, expliquons d’abord une raison très personnelle pour laquelle, chez Retro Dodo, nous croyons que ce type de préservation est si important.
CRÉDIT D’IMAGE : INTERNET ARCHIVE
Revenons au début des années 90 : en tant que jeune adolescent avec une SNES et pas beaucoup d’argent, je devais voyager du nord de Londres au West End pour acheter des jeux, car – à cette époque – la seule véritable option pour moi était des jeux d’occasion abordables vendus par CEX, ou comme on l’appelait alors, Le Tottenham Court Road Computer Exchange.
Ayant choisi un jeu que je pouvais me permettre – qui était souvent susceptible d’être l’un des jeux SNES sous-estimés, plutôt que l’un des RPG beaucoup plus chers de la console (consultez notre meilleure liste de RPG SNES !) – Je passais ensuite le voyage de retour en métro et en train aérien, absorbant toutes les informations du manuel du jeu.
Vous trouverez généralement des informations sur les contrôles du jeu, les traditions du jeu et même, à l’occasion, des cartes magnifiquement détaillées, ainsi que des astuces, des conseils ou même une procédure pas à pas partielle. Souvent, les manuels étaient magnifiquement illustrés et donnaient un aperçu du monde et des personnages d’un jeu qui pourraient ne pas être apparents à partir de l’expérience sur la cartouche.
Les manuels n’étaient pas seulement des instructions sèches; ils faisaient partie de l’expérience complète du jeu à l’ère 16 bits (ainsi qu’avant et même après ces années) et, dans de nombreux cas, pouvaient très bien être considérés comme des œuvres d’art.
CRÉDIT D’IMAGE : INTERNET ARCHIVE
Pourtant, dans le mouvement vers les jeux numériques, à mesure que les disques devenaient moins courants, quelque part en cours de route, les manuels sont également devenus moins courants.
À moins que nous ne regardions les boutiques, les éditeurs d’éditions spéciales de jeux physiques tels que Limited Run ou Strictly Limited Games (ou même des formats tels que Evercade – consultez notre liste des meilleurs jeux Evercade ici; chaque cartouche Evercade a un manuel en couleur inclus!), Il est de plus en plus improbable que vous trouviez un manuel inclus avec un jeu.
C’est un art perdu d’une époque révolue – et le fait de pouvoir jeter un coup d’œil à ces manuels vous donne une réelle compréhension de la raison pour laquelle ils devraient être préservés pour les générations futures, d’autant plus que de nombreux joueurs actuels et futurs feront probablement l’expérience de ces jeux via des téléchargements numériques ou même une émulation, les manuels étant peu susceptibles d’être inclus.
C’est donc là que le streamer Kerry Hays (connu sous le nom de « Peebs » sur Twitch) entre en scène.
Ayant entrepris de terminer chaque jeu SNES, il est rapidement devenu évident pour Hays que certains jeux étaient un peu obtus dans leur conception – et se demandait si quelqu’un les avait déjà terminés. À partir de là, Hays a décidé d’essayer de consulter les manuels pour obtenir de l’aide – et, après avoir collecté environ 650 scans de manuels SNES, a décidé de contacter Internet afin de voir si la collection pouvait être complétée.
CRÉDIT D’IMAGE : INTERNET ARCHIVE
En juillet 2022 – et grâce à l’aide susmentionnée d’autres collectionneurs en ligne – le manuel final en anglais a été téléchargé, ce qui rend la collection complète (à moins que vous ne comptiez également les manuels en japonais, bien que cela ouvre une toute nouvelle boîte de vers!).
Admirablement, Hays a vraiment la préservation à l’esprit et n’est pas intéressé à facturer pour rendre ces manuels disponibles. Ils sont disponibles gratuitement sur Internet Archive – vous pouvez les consulter ici.
De manière alléchante, maintenant que les scans manuels en anglais sont complets et disponibles, Hays a laissé entendre que d’autres collections de manuels de console pourraient se profiler à l’horizon. Regardez cet espace!
Encore une fois, LEGO nous cible les joueurs rétro avec un autre ensemble de console rétro. Bon sang LEGO, nous sommes en récession… mais bon, prenez mon argent!
Cette fois, c’est le tristement célèbre Atari 2600, et cet ensemble est livré avec un tas d’extras, y compris un panneau secret, le joystick infâme et certains des meilleurs jeux ATARI 2600 sous forme LEGO.
L’ATARI 2600 original a été lancé en 1977 et s’est incroyablement bien vendu, et LEGO veut une part du gâteau et intriguer les joueurs rétro en achetant cet ensemble dans l’espoir qu’il suscite la nostalgie.
À partir de 239,99 $, c’est assez cher, surtout si vous prenez en considération que vous pouvez acheter un véritable ATARI 2600 avec des jeux pour seulement 100 $ sur eBay.
Mais cela mis à part, cela ressemble à une pièce incroyable. Le LEGO ATARI 2600 mesure 3 » de haut, 13 » de large et 8,5 » de profondeur avec un total de 2 532 pièces, juste à côté du modèle 2600, venez sur LEGO!
Lorsque vous faites glisser le haut du 2600 vers vous, il révélera un diorama secret qui montre à quoi il ressemble à la fin des années 70 et au début des années 80.
Vous y trouverez une figurine, des affiches nostalgiques, un téléviseur à tube cathodique et d’autres touches old school qui susciteront sans aucun doute votre intérêt.
Chacun des nœuds et des ports fonctionne au toucher, et vous pouvez même insérer les cartouches LEGO dans l’emplacement de la cartouche, tout comme l’ensemble LEGO NES qu’ils ont lancé il y a quelque temps.
Ces cartouches que vous fabriquez vous-même comportent Centipede, Asteroids et Adventure. Non seulement cela, vous pouvez construire quelques pièces impressionnantes qui montrent les fonctionnalités du jeu.
Par exemple, la statue de Mille-pattes vous permet de fabriquer un véritable mille-pattes 8 bits, Adventure dispose du casle et la version Asteroids est livrée avec la tourelle en mode de tir. Comme c’est cool!
Si vous regardez attentivement, vous pouvez voir que l’art de la boîte est en fait conçu avec des pièces LEGO à l’esprit, ce qui en fait l’un des premiers ensembles LEGO « rétro gaming » à le faire.
Cet ensemble est également livré avec un support de cartouche dans lequel vous pouvez stocker les cartouches, ce qui le rend encore plus nostalgique. N’oubliez pas de leur donner un coup avant de les mettre dedans!
Et enfin, la fameuse manette est un délice à faire et peut être branchée à l’arrière de la console, comme au bon vieux temps.
LEGO ATARI 2600 Date de sortie et prix
LEGO lance l’ensemble LEGO Atari 2600 le 1er août pour 239,99 $ et compte 2 532 pièces.